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「風海三部曲」正傳、外傳、前傳的出場主角陣容及年代背景主題介紹

這是以下三部軒轅劍同人企劃的簡要故事背景介紹: 「軒轅劍正傳:風和海的彼岸」 「軒轅劍外傳:塵之花」 「軒轅劍前傳:絕與望的存無」 關於正傳,目前有比較具體的故事框架企畫: http://kongenworks.blogspot.ca/2013/09/blog-post.html 實際上外傳是最早策劃的,前傳和正傳是之後才想到的。 此前一直沒有在巴哈具體公開外傳和前傳的原因是: 一、前傳的劇情不適合發生在現代的中國(不止是審核的問題,而是「想把劇情處理得十分自然、不牽強的話,難度很大」),當時一直沒有找到解決方案; 二、外傳一開始企劃的時候適當做空之境界的續集同人來寫的(在百度以外傳的副標題作為關鍵詞搜尋的話,能找到我幾年前發的一堆腦補文),但是上個月我在處理正傳的企劃的時候卻發現外傳更應該有自己獨立的價值,思考半個多月後決定將外傳修改得和空之境界徹底無關,於是可以放心拿到巴哈來討論。 於是就出現了新的問題:盤古斧如何流入日本? 我此前雖大力鼓動軒轅劍嘗試現代劇情,但這不等於軒轅劍就此和歷史徹底告別。 要想解釋盤古斧如何流入日本,也只能從前朝的劇情入手。 最近我查了一些史料之後,發現有這麼個歷史階段可以利用,就是南宋末年被蒙古入侵之時。 當時,蒙古也在侵略日本,南宋和日本有著共同的「行將覆滅」的命運。 而這段背景拿來寫前傳也是十分合適(畢竟前傳一開始的企劃也受漢之雲影響太重)… 當然,這次不是推翻朝代,也不是連年消耗戰, 而是如何迅速解決兩個國家共同面臨的滅國之災, 毛獸一貫主張的被動歷史觀在這部作品當中自然不適用, 寫出來的東西不會引起玩家分居兩派彼此爭論(只是結局可能要處理成徹頭徹尾的悲劇了)。 好了,接下來是正點: ============ 【一】、「軒轅劍正傳:風和海的彼岸 - Beyond the Seawinds」 , 發生在2013年前後(不設定具體的年代), 故事主要舞台在美國,故事圍繞海外華人和海外日本人的共同命運展開。 主角要和主張「通過人種優化拯救民族」的邪教組織抗爭(背後和撒旦有關)。 出場主角: [女] 孫緣*(Yukari Suen)/[男] 神阪拯*(Kanzaka Shou)/[女] 劉海柊*(Leo Kaishu)/[男] 關俊一*(Kuwan Shunichi) 【...

「軒轅劍正傳:風和海的彼岸」核心矛盾相關策劃與構思

在看這篇討論串之前,對這個企劃不熟的版友可以看看這個: http://kongenworks.blogspot.ca/2013/09/blog-post.html 我現在在構思「風和海的彼岸」的劇情矛盾(也就是主角群所要面對的敵對勢力)… 這只是幾個設想之一,最終的方案尚未確定。 ================================== 假定主角群要面對的背景陰謀如下: 有個發源於日本的反人類邪教的本教已經在多年前於日本本土遭到了遏制(奧姆真理教), 但是這個邪教卻分化到了中國和美國等其他大中型國家, 且在當今的日本有著死灰復燃的趨勢,同期在美國的發展也很強盛。 這個教派和以往一樣,普遍是藉著信眾對社會矛盾的不滿而擴大影響力, 而這個教的最終發展後果和軒肆的「柒」所追尋的結果是等價的。 基本上這一作不會糾結於具體的國別政治(扯這個等於撞槍口)。 整個故事當中,中日兩國政府是不會插手、有細描寫的, 只是一句話帶過:「有在對付邪教,但是非常棘手」。 巴以衝突也只是女主角(第一操控主視角)的生長背景環境而已, 本作不糾結具體的個案,自然巴以衝突也只可能是一句話帶過, 絕對不會拿出篇幅來讓主角介入巴以糾紛。 (女主只是在這環境下成長而已,養父臨終前囑咐女主離開中東闖一闖世界) 而中國和日本在這個作品內也只是走過場(就相當於旅遊), 所有的劇情矛盾都會從踏入美國境內的那一刻開始。 我這個設想的主要針對對象是民粹主義。 很多人因為對社會現狀不滿而歇斯底里, 但是對他們而言的所謂脫韁的滿足,如果都實現了的話, 對整個社會的負面影響又會怎樣,根本難以估測。 這群人,無論他們政治立場如何,他們都只會火上澆油。 於是,塑造一個和全球華人及日本人的共同敵人, 而這個教「源自日本」則方便那些有反日情緒的玩家買帳(本討論串不對此細論)。 更何況主要的劇情舞台在美國,主角們的國籍都不在中國… (一個以色列人、一個喜歡旅遊的日本人、兩個美籍華人) P.S.:受仙劍五前傳的毒害,這次我打算把結局寫成四個主角全部便當的那種… P.P.S.:民粹主義這個話題放在舊朝代不太方便寫,正好適合將劇情放到現代。

「軒轅劍正傳:風和海的彼岸」現代版軒轅劍企劃草案(第一部分)

耳畔風起時,彼岸寂追思。 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=01223&sn=153420 先打幾個預防針: 一、不要以為遊戲劇情企劃這事情請不得外人,WA2、使命召喚、縱橫諜海這些大作都請過外包編劇,WA2的編劇本身就職的公司就是專門搞外包企劃編劇的。 二、軒轅劍搬到現代的話,有人會拿審核做理由(那就把舞台搬到海外,反正全世界的人都可以拿來寫故事),有人會拿文化做理由(文化在不同時代有不同的表達方式),總之先看戲便是,一切皆有可能。 這個企劃案是想曬給DOMO看看。 哪怕不用我的劇企劃,那麼寫現代版軒轅劍的價值也是很大的, 順便可以趁此機會改善一下玩法… (類似縱橫諜海:黑名單那樣的,操縱不同角色有不同的玩法) ===================================== 「風與海的彼岸」人物和劇情企劃 故事一開始,孫緣遵循養父生前的遺囑,同時也懷抱著自己的理想,離開了家鄉以色列。在中國,她見到了養父的哥哥和父親,只是傳達了養父的死訊之後便準備離開,卻又見到了之前來過以色列旅遊的那位日本朋友──神坂拯,於是隨他前往東京。 在東京,她被一個有特殊身分的武道館館長看上,並被這位師太收留為徒。在修習兩年武藝之後,想起了養父臨終前交代給她的第二個願望,於是決定去華盛頓尋找養父的親生女兒──劉海柊…而神坂拯亦打算同行。臨終前,師太將自己保管的力量交給了她。 孫緣來到華盛頓,卻發現養父留下的線索已經斷了──劉海柊的監護人早已在三年前自盡。萬般無奈之下,喬華大學的接待處的人提議,讓他們去拜託已從事私人偵探業務的關俊一。關俊一順利地找到了劉海柊的下落,卻招惹了劉海柊很深的誤會,幸好孫緣出面拿出養父留下的信物作證才化解。四人聚餐時,劉海柊聽說孫緣去過中國,於是順口問了一些事情,和自己最近的研究結合起來之後,發現有一些事情不對勁…這時的孫緣開始聊到了自己的設想「如果這個世界能夠盡可能減少戰亂、甚至沒有戰亂該多好」,而關俊一對這些話題也很有興趣。 故事背後的陰謀,就這樣一點一點地揭開。 =========================== 可操控主角: 孫緣(Yukari Suen),女一號,以色列,核心主角。 ...